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multithreading - 运行函数python的多个实例

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javascript - 将 Browserify 与 Nutritionix NodeJS 客户端库一起使用时,获取未捕获的类型错误 : fs. readdirSync 不是函数

我正在尝试使用Node构建演示应用程序,但在尝试使用NutrionixNodeJS客户端库时,我不断收到UncaughtTypeError:fs.readdirSyncisnotafunction错误(https://github.com/nutritionix/nodejs-client-library)和浏览器。我正在学习本教程http://www.sitepoint.com/getting-started-browserify/直到UsingtheBrowserifyOutput部分,但我没有使用Underscore和为main.js提供的代码,而是使用了NutritionixN

javascript - 在 Microsoft Surface (Excel-VBA) 上运行时 GetJSObject 失败

我在Excel-VBA中编写了一个小实用程序,该实用程序还与少量单独的.pdf文件中的AcrobatJavascript交互。代码已经过广泛测试,在我的台式电脑上运行完全符合预期。但是,我最终需要在MicrosoftSurface平台上实现此代码。当我尝试在MicrosoftSurface上运行来自Excel文件的相同代码时,代码在使用“GetJSObject”的任何行处都停止运行。例如。以下内容在我的PC上运行良好,但在我的Surface上导致“不支持对象或方法”错误。SetgAPP=CreateObject("AcroExch.App")SetgPDDOC=CreateObject

JavaScript 组合函数

我正在阅读一本书,其中包含以下示例:varcomposition1=function(f,g){returnfunction(x){returnf(g(x));}};然后作者写道:“...组合的简单实现,因为它没有考虑执行上下文...”所以首选函数是:varcomposition2=function(f,g){returnfunction(){returnf.call(this,g.apply(this,arguments));}};后面是一个完整的例子:varcomposition2=functioncomposition2(f,g){returnfunction(){returnf

javascript - Gulp Git 先运行提交任务然后推送任务

我正在做项目,我想通过gulp提交和推送git,但是当我运行git任务时我遇到了一些问题,所以推送然后任务不等待提交....任何人都可以帮到我!我想让任务像第一次运行提交然后自动推送并且在完成提交任务之前不运行推送任务....GulpGit提交和推送的Gulp任务!vargulp=require('gulp'),runSequence=require('run-sequence'),gutil=require('gulp-util'),git=require('gulp-git'),prompt=require('gulp-prompt');/*tasktocommitandpusha

javascript - 如何比较用 `.bind()` 调用的两个函数?

我正在我的Socket.IO事件和我的应用程序的其余部分之间构建一个中间件层。我这样做是为了将来可以将Socket.IO换成其他东西。我将回调函数存储在一个数组中。当特定事件触发时,我遍历数组并执行回调函数。这就像一个魅力。问题在于从该数组中删除回调。当需要删除回调函数时,我遍历数组并检查每个数组项以查看它是否等于(使用===)要删除的回调。当回调存储在数组中时,这工作正常。但是,当回调与.bind()组合存储时,相等检查返回false。我创建了一个(简化的)codepen来演示这个问题:http://codepen.io/petergoes/pen/wWPJdg?editors=00

javascript - dispatchEvent() 函数作为参数,执行函数而不是传递它

我正在尝试将事件分派(dispatch)给window.top.document作为frame1中的代码:functioncallingBell(){alert('dingdong');}varevent=window.top.document.createEvent("CustomEvent");event.initCustomEvent('READY',false,false,{'bell':callingBell});window.top.document.dispatchEvent(event);在第2帧中:window.top.document.addEventListene

javascript - 多个 Canvas 层的碰撞检测

我正在努力弄清楚如何检测在不同Canvas层上绘制的Assets的碰撞。我制作了两个数组,其中包含我想要“碰撞”的东西,称为collidable_objects_layer1和collidable_objects_layer2。这些数组基本上绘制了Angular色不应该穿过的table和后面的墙。bar.js基本上包含您在下面的链接中看到的整个栏“场景”。main.js是让我的玩家移动的循环。我认为我的体系结构一团糟,因为我没有看到将这两者联系在一起的简单方法,所以对此有任何建议(这里需要模块还是它们只是在伤害我?)。现在的样子我不确定如何通过不同的碰撞测试添加更多“场景”。我假设碰撞

javascript - Firefox ES6,获取类构造函数名称

在Firefox中使用ES6类时,我在获取构造函数的名称时遇到问题。在Chromium中它工作正常,但Firefox似乎有某种错误?在Firefox中,我只返回一个空字符串。有人知道解决方法吗?classMyClass{}leta=newMyClass();console.log(a.constructor.name); 最佳答案 我认为这是一个错误(根据下面的评论)。似乎指定显式构造函数在Firefox中表现出正确的行为(即使是最新版本48)。classMyClassWithConstructor{constructor(){co

javascript - 异步函数在 while 循环中不立即产生结果

我是nodejs的新手,我所做的是将LCD面板和4x4薄膜矩阵键盘连接到RaspberryPi,并使用Node.js对它们进行编程。我想要实现的是,只要按下一个键,它就应该立即显示在LCD面板上,而当我按下#时,它应该停止接受输入。为此我使用了软件包LCDhttps://www.npmjs.com/package/lcd和RPIOhttps://github.com/jperkin/node-rpio由于我必须不断检查用户输入,所以我将用于获取输入的代码放入while循环中,并在其中编写了print语句,这就是问题所在。当我按键盘上的某个键时,LCD面板不显示任何字符,但当我按#时,程

javascript - Grunt require 未能按预期创建多个模块

我的结构如下:应用程序脚本图书馆jquery.jsbootstrap.jsmoment.js应用程序.jsvendor.jscommon.jsapp.config.jsmain.js#需要配置请注意,vendor.js只是一个包含libs下所有文件的文件。例如//vendor.jsdefine(['jquery','bootstrap','moment'],function(){});只是列出依赖项:app.js依赖common.js和app.config.jscommon.js依赖vendor.jsapp.config.js依赖moment.js我想做的是运行gruntrequire